Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Аннотация:

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Тип обложки: 7БЦ
Количество страниц: 256
Год издания: 03/31/2025
Издательство: АСТ АСТ
ISBN: 978-5-17-168958-2

118₪ 157₪
-25%

Оформить заказ

Стандартная доставка

до 21 рабочего  дня

Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничной сети

hjk

Другие книги этого автора

52₪ 69₪